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junk food 可数吗,junk food是单数还是复数 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的崩坏星穹铁道桂乃芬(fēn)行(xíng)迹(jì)分析及加点说(shuō)明 桂乃芬天赋推(tuī)荐(jiàn)游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你(nǐ)快速(sù)了(le)解游戏攻(gōng)略(lüè)。

桂乃芬的战技(jì)更优先点,天(tiān)赋其次(cì),终结技优先级略低,普攻最后点。3个(gè)额外能力都有比(bǐ)较实用的效果,推荐都点亮(liàng)。分支属性中(zhōng)火伤(shāng)收益更高(gāo),命中(zhōng)其(qí)次。

在(zài)崩坏(huài)星穹(qióng)铁道游戏中(zhōng),桂乃(nǎi)芬是客居仙舟「罗(luó)浮」的行为艺术家——或者说,街头(tóu)艺(yì)人。今天为(wèi)大家带来崩坏星(xīng)穹铁道桂乃芬行迹(jì)分析及加点说明,桂(guì)乃芬行迹详解。桂乃(nǎi)芬的战技更优先点(diǎn),天赋其次,终(zhōng)结技优先级略低,普攻最后点。3个(gè)额外能力都有比较实用的效果(guǒ),推荐(jiàn)都(dōu)点亮。分支属性中火伤收(shōu)益(yì)更高(gāo),命中(zhōng)其次,最后点击(jī)破(pò),三个词条均为有(yǒu)效,因此都推荐点。

在(zài)加(jiā)点说明之前,先为大家(jiā)分析介绍(shào)一下(xià)「桂乃芬」的(de)行(xíng)迹,理解这些行迹的(de)效(xiào)果和机(jī)制(zhì),自然也(yě)就明白(bái)这(zhè)些(xiē)行(xíng)迹的重要性和优先级(jí)。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂(táng)彩

常规的攻击倍率普(pǔ)攻(gōng),由于桂(guì)乃(nǎi)芬不堆双(shuāng)暴(bào),因此没什么直伤(shāng)能(néng)力,但施放频率不低。

在桂(guì)乃芬(fēn)用战技挂好灼(zhuó)烧(shāo)后,基(jī)本稳定施放普攻打战技(jì)点,顺便续(xù)灼(zhuó)烧。

【战技】迎面(miàn)开(kāi)门红(hóng)

对指(zhǐ)定敌方单(dān)体造成120%倍率的(de)火伤,并对相邻目标造成40%倍率的火伤,有(yǒu)100%基础概率使目标与相(xiāng)邻目标陷入(rù)持(chí)续2回(huí)合的灼烧(shāo)状(zhuàng)态,该状态下敌方(fāng)目标每(měi)回合开始时受到218.21%倍率的持续伤害。

对群挂灼烧的主要手段,可以对三(sān)目标直接挂上灼烧效果,方便配合后续引爆,打出高额伤害(hài)。后续回合中如(rú)果已(yǐ)经清杂完成,就(jiù)只需要用普攻续精(jīng)英怪身上的灼烧回合数即可,不需要再频(pín)繁施放战技。

100%的基础概率,意味着(zhe)桂(guì)乃junk food 可数吗,junk food是单数还是复数芬(fēn)在面对30%抵抗的敌人时保证(zhèng)面板命中为42.8%即可必定挂上灼(zhuó)烧,在面对40%抵(dǐ)抗的敌人(rén)时保证面板命中为(wèi)66.7%即(jí)可必定(dìng)挂(guà)上(shàng)灼烧。

即(jí)实战中0魂桂乃(nǎi)芬的命中面板有(yǒu)42.8%~66.7%即(jí)可保证(zhèng)绝(jué)大(dà)多数环境够(gòu)用(yòng)。

但在解锁1魂后(hòu),桂乃(nǎi)芬的战技会使敌方目标效果(guǒ)抵抗降低10%,持(chí)续2回(huí)合,此时实战中桂乃芬仅需保证命中面板(bǎn)有25%~42.8%就足够用了。

因此(cǐ)综合(hé)来看,比(bǐ)较(jiào)推(tuī)荐桂乃芬(fēn)将自身命中面板堆(duī)到(dào)接近42.8%,此(cǐ)时(shí)的(de)泛用性(xìng)和综合性价(jià)比都(dōu)是更高的(de)。

【终(zhōng)结技(jì)】给您(nín)来段看家戏(xì)

对敌方(fāng)全体造成(chéng)120%倍率(lǜ)的(de)火伤,并引(yǐn)爆目(mù)标(biāo)当(dāng)前承受的(de)灼烧伤害(hài),引爆比例为92%。

桂乃(nǎi)芬(fēn)的(de)终结技可以引爆战技(jì)或普攻为(wèi)敌方施(shī)加(jiā)的灼(zhuó)烧状(zhuàng)态(tài),也可(kě)以引爆(bào)敌方(fāng)被(bèi)火破韧后陷入的灼烧(shāo)状态,包括艾(ài)丝妲(dá)、姬子(zi)等角色为(wèi)敌(dí)方施加的灼烧也都可以引爆。

另外,桂(guì)乃芬(fēn)终结技(jì)的引爆优先级位于最后(hòu),如果桂乃(nǎi)芬在施放终结技时刚好使敌(dí)方破韧,陷入破韧的灼烧状(zhuàng)态,则该伤害也(yě)会被直接引爆。

桂乃芬(fēn)终结(jié)技(jì)耗能120点,带(dài)回(huí)能绳(shéng)后能量需求减至100.5点。

在2战技(jì)2普攻情况下可做(zuò)到稳定4动循环(huán),有受击情况下则(zé)可(kě)以改成1战技3普攻,甚(shèn)至可能2战技(jì)1普攻(gōng)3动循环等,根据实战灵活调整即可,桂乃芬的终(zhōng)结技重要性一般(bān),随缘释放即可,不需要太过在意循环问(wèn)题。

【天赋】古来君子(zi)养艺人

敌方受到的灼烧状态触发(fā)伤(shāng)害(hài)后,有100%的(de)基础概率陷入(rù)【吞(tūn)火】状态,该(gāi)状态下敌方目标受到的伤害(hài)提高7%,持续3回合,最多叠加3层。

天赋是(shì)桂(guì)乃芬的核(hé)心行(xíng)迹,为桂(guì)乃芬提供了对(duì)群挂易伤的(de)能力(lì),大大解放了(le)桂乃(nǎi)芬的(de)配队(duì)灵(líng)活度,不局(jú)限于DOT队。

0魂桂(guì)乃芬在10级天赋(fù)的(de)情况下,叠满层可以为(wèi)敌(dí)方(fāng)挂上21%的易伤,该乘(chéng)区对常(cháng)规直伤junk food 可数吗,junk food是单数还是复数队来说(shuō)是(shì)比较宝贵的(de),难以被(bèi)稀释。不过对于有一(yī)定配置的DOT队来(lái)说,该(gāi)效果就(jiù)算是比较常见,如桑博终结(jié)技、卢(lú)卡终结(jié)技(jì)、卡芙(fú)卡1魂都带(dài)有(yǒu)挂(guà)易(yì)伤的效果。

如果敌方身上同时拥有多个灼(zhuó)烧效(xiào)果,则(zé)在(zài)这些灼烧效(xiào)果触(chù)发伤害(hài)后,会分别为敌方叠加【吞火】层数。因此在有多个(gè)挂灼烧能力的(de)队(duì)伍,或(huò)能频繁引爆灼烧的(de)队伍中,【吞火】天赋的易伤可以很快被叠满。

不过由于【吞火】状态是(shì)在灼烧(shāo)触发(fā)伤(shāng)害后施加的(de),因此前面的灼烧伤(shāng)害无法吃到后面施加的易伤效果,属于后置BUff。

【秘技】耍耍把式卖(mài)卖艺

前台战(zhàn)技,立(lì)即攻击敌(dí)人,进入战斗后造成4次伤害,每次对随即敌方(fāng)单体(tǐ)造成(chéng)50%倍(bèi)率的火伤,并有(yǒu)100%基础概率使目标陷(xiàn)入【吞火】状(zhuàng)态。

开局直接挂灼(zhuó)烧的手段,不过由(yóu)于这(zhè)4段伤害是(shì)纯随(suí)机的(de),表现并不(bù)稳定,因此除非其他队友都是后(hòu)台战技,否则一(yī)般情况下不会以(yǐ)桂乃(nǎi)芬的(de)秘技收尾进战。

【额外(wài)能力1】缘竿

普攻有80%基础概率使(shǐ)敌方目标陷入与(yǔ)战技相同的灼烧伤害。

以(yǐ)前面战技部分推荐(jiàn)的42.8%命中(zhōng)为例,80%的基础概(gài)率在面对30%抵(dǐ)抗的敌人时有80%的(de)挂灼烧(shāo)概率,在面(miàn)对40%抵抗的敌人时有68.5%的挂(guà)灼烧概率,绝(jué)大(dà)部分情(qíng)况下(xià)都够用。

在触发1魂效果后,在面对30%抵抗的(de)敌人时会拥有91.4%的挂灼烧概率,面对(duì)40%抵抗的敌(dí)人(rén)时有80%的挂(guà)灼烧概率,稳定性进一步提高。

同(tóng)时,额(é)外能力1为桂(guì)乃芬(fēn)解锁了只打普攻的纯(chún)产点工(gōng)具人玩法,不耽误对单甚至对(duì)双施加灼烧状态的功能,且产点效率大幅(fú)提(tí)高。

【额外能力2】投狭

战(zhàn)斗开始时,桂乃芬的行动提(tí)前25%。

从单(dān)卡角(jiǎo)度来看,该行(xíng)迹的意义不明(míng),但在配队中就水落石出(chū)了。

为桂乃(nǎi)芬(fēn)开局(jú)拉(lā)条25%,几(jǐ)乎可以保(bǎo)证桂乃芬更先出(chū)手挂灼(zhuó)烧(shāo),在(zài)卡芙卡DOT队中可以使卡(kǎ)芙卡的(de)战(zhàn)技多引爆一种DOT伤害,在(zài)姬子、虎克等纯火队中也可以保证先手挂灼烧,为其(qí)提(tí)供(gōng)稳定(dìng)增益(yì)。

【额外能力3】逾(yú)锋

对陷入灼烧状态的敌方目标造成的伤害提高20%。

该(gāi)额外能力揭露了桂乃芬的(de)副c定位,提高了她的输(shū)出能(néng)力,该效果(guǒ)可以视作全覆(fù)盖,因为桂乃芬主要的攻击(jī)目标基本必定处(chù)于灼烧状(zhuàng)态。

【行迹(jì)加点说明(míng)】

行迹:战技>天赋(fù)>终结技>普攻

分(fēn)支:火伤(shāng)>命中>击破

【战(zhàn)技】:影响(xiǎng)桂乃芬的灼烧倍率,是(shì)最关键的行(xíng)迹,更优先junk food 可数吗,junk food是单数还是复数点。

【天赋】:升级天赋会提高其挂易伤的能力,有(yǒu)一定辅助效果,对全队都有增益,其次点。

【终结技(jì)】:桂乃芬终结技频(pín)率不(bù)算高,且升级提升的倍率和引爆比例不多,因此靠后点。

【普(pǔ)攻(gōng)】:只影(yǐng)响直(zhí)伤倍(bèi)率,但由于施放(fàng)频率很高,所以可(kě)以稍微点一下。

总体(tǐ)来(lái)说,桂乃芬的战技更优(yōu)先(xiān)点,天赋其次,终结(jié)技优(yōu)先(xiān)级略低,普(pǔ)攻最后(hòu)点(diǎn)。3个额外(wài)能力都(dōu)有比较实用(yòng)的效(xiào)果,推荐都(dōu)点(diǎn)亮。分支(zhī)属性中火伤收益更高,命中其次,最后点击破,三个词条均为有效(xiào),因此都推荐点。

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